[[PageOutline]] = Aufgabe: Arena = Ihr habt nun einen ziemlich bockigen Roboter: sobald ihm etwas zu nahe kommt, dreht er herum und haut ab! Wozu soll das denn nun wieder gut sein? Nun, abgesehen davon, dass die allermeisten Tiere sich auch so verhalten (warum eigentlich?), seid ihr jetzt bereit zu eurem ersten Roboterduell! Ihr könnt jetzt zwei oder mehr Roboter gegeneinander antreten lassen. == Die Arena == Baut aus euren Koffern oder anderen Kisten eine "Arena" auf dem Tisch auf: {{{ <----- ca. 1,50m -----> +---------------------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------------------+ }}} - Setzt einen Roboter hinein, so dass er senkrecht auf eine Wand zufährt. Ladet euer //Linksdreher//- oder //Rechtsdreher//programm und schaut, wie sich der Roboter verhält! - Setzt einen zweiten Roboter dazu und lasst die beiden gegeneinander antreten: Wer zuerst den anderen oder eine Wand berührt, hat **verloren**! == Was muss ich beachten? == Macht es einen Unterschied, ob man zwei //Linksdreher//, zwei //Rechtsdreher// oder zwei verschiedene "Dreher" gegeneinander antreten lässt? Versucht vorherzusagen, was jeweils passiert! ---- [[CC_BY_NC_SA(Dr. Rüdiger Kupper, Kepler-Gymnasium Freudenstadt)]]